他社が1億で作るものを800で作ると決めた理由
韓国アニメーション産業の回収構造の欠陥と、その中で下した選択。
産業準備中

MEDIA
作業の中で出てきた映像とカットを置いています。新しいものが出たらここに追加します。
CHARACTER MUSIC VIDEO
MV 01 — KIM BOM
カメラが回った瞬間、キム・ボムの世界も動き出す。代表IP『釜山魔法少女』の顔が歌う最初の楽曲。
MV 02 — PARK MIYEON
ガラス越しにしか世界を見てこなかった少女。水中のような街で、パク・ミヨンが響かせる低く青い声。
MV 03 — BAEK SIYUN
鏡の前にいる二人、ペク・シユンとペク・シユン。アイデンティティに正面から向き合う3曲目。
戦闘シーン
PRODUCTION STILLS
独自のAIパイプラインから生まれる実際の制作スチル。後処理なしでそのまま。















キャラクターSNS
オーディションの外の時間。舞台に立たないときに撮った写真です。
ペク・ドハ
30 PHOTOS






























第1話のシーンより




STORIES
産業、理論、IP――私たちがこの方法で作る理由を文章にまとめています。
韓国アニメーション産業の回収構造の欠陥と、その中で下した選択。
緊張と崩壊の構造をパラメータで読み解く、私たちの物語モデル。
地域性と普遍性のバランス、東南圏のエコシステムとIPの関係。