IN-HOUSE TECHNOLOGY
企画から流通まで、
ツールを自分たちで作る
世界観管理、制作管理、生成パイプライン、流通自動化 — 私たちはパイプライン全体を内製する技術スタジオです。他社のツールに合わせるのではなく、私たちの作業方法に合うツールを作ります。
01 — PRODUCTION
AICinePipe
東西大学 × レッドキャットギャング共同研究。1話分をカット単位で管理する制作システム。
PROBLEM
短い映像を一本作ることは、もう難しくありません。
問題はその次です。
カットが数百に増えた瞬間、何が終わり、何が遅れているのか分からなくなります。技術不足ではなく、管理できないために制作が崩れます。
SOLVED
1話全体を
一つの画面で完結させます。
316カットがそれぞれ現在どの段階にあるかをリアルタイムで確認できます。そして、人が選んでいないものは作品に入りません。
SCREENS








02 — TRANSMEDIA
RCG Canon OS
世界観を資産として管理し、複数の媒体に展開するエンジン。
PROBLEM
世界観は大きくなるほど
崩れます。
第3話で決めたことが、第27話で覆ります。媒体が増えるとさらに深刻になり、ウェブトゥーンの人物と小説の人物が、いつの間にか別人になっています。トランスメディアが言葉ほど簡単ではない本当の理由です。
SOLVED
世界観を文書ではなく
資産として扱います。
AIが作ったものはすべて候補として蓄積され、人が承認したものだけが正本になります。その一つの正本から、ウェブ小説・ウェブトゥーン・ドラマ・SNSへそれぞれ展開します。
SCREENS






03 — TRAINING DATA
RCG LoRA Studio
キャラクターモデルの学習に使ったデータと設定を残すツール。
PROBLEM
半年後には
同じものを再び作れません。
このキャラクターモデルを正確にどの画像で学習させたのか、そのときの説明文は何だったのか。フォルダー名とファイル名だけでは答えられません。担当者が変われば、さらに分からなくなります。
SOLVED
使ったものと選んだものが
すべて残ります。
どの画像を使い、誰が選び、説明文をどう書いたかが残ります。元のファイルには手を加えず、コピーして使います。

学習に使う画像を選ぶ
