CRACK BREAKERS — IMMERSIVE KIDS ANIMATION

전국에
‘틈’이 열린다

세 아이가 시청자와 함께 온몸 동작으로 틈 생물을 진정시키며 10개 지역을 여행하는 5분 이머시브 웜업 키즈 애니메이션.

5분
에피소드 길이
10화
시즌1
5-8세
타겟 연령
AI
생성형 AI 제작

CONCEPT

무서운 게 아니라,
아프고 외로운 것

어느 날, 전국 곳곳에 ‘틈’이 열리기 시작한다. 틈 속에서 나타난 생물들은 무섭지만, 사실은 아프고 외로운 존재들. 하루, 소윤, 준표 세 아이는 수호자 나나와 함께 시청자(=용사)의 힘을 빌려 틈 생물들을 진정시키며 전국을 여행한다.

아이들은 TV 앞에서 직접 몸을 움직인다. “막아! 쳐! 굴러!” — 동작을 따라하면 화면 속 게이지가 차오르고, 틈 생물이 진정된다. 매 에피소드마다 새로운 동작이 누적되어 마지막 화에서 풀 루틴을 완성한다.

IMMERSIVE WARM-UP

화면이 시키는 동작을 따라 하면
이야기가 반응합니다

이머시브 웜업은 아이가 화면을 보기만 하는 게 아니라 몸을 움직이게 만드는 영상 포맷입니다. 동작을 따라 하면 화면이 즉시 반응하고, 그 반응이 이야기를 다음으로 밀고 갑니다. 아이는 시청자가 아니라 참여자가 됩니다.

학계에서 만든 말이 아니라 유튜브에서 자생한 이름이라, 아직 정해진 정의가 없습니다. 노래를 따라 부르는 콘텐츠는 이미 산업이 됐지만, 몸으로 따라 하는 쪽은 이제 막 커지고 있습니다.

그런데 지금 나와 있는 웜업 영상에는 동작과 보상은 있어도 이야기와 캐릭터가 없습니다. 반대로 키즈 애니메이션에는 캐릭터가 있지만 아이는 앉아서 보기만 합니다.

틈브레이커즈는 그 사이를 노립니다. 따라 하게 만드는 반복과, 계속 보게 만드는 이야기를 같이 두는 것입니다.

1화 ‘절벽 위의 이빨’ (부산 태종대) 시퀀스 일부.

HOW IT WORKS

아이는 파티의 일원입니다

캐릭터가 카메라를 보고 말을 걸지 않습니다. 아이와 같은 방향을 보고, 같은 적을 봅니다. RPG에서 파티원이 나란히 서는 구도입니다.

  1. 01

    틈이 열린다

    그 지역에 틈이 생기고 틈 생물이 나온다.

  2. 02

    동작이 뜬다

    3초 안에 따라 할 수 있는 자세 하나가 화면에 뜬다.

  3. 03

    화면이 반응한다

    따라 하면 그 자리에서 바로 반응이 온다.

  4. 04

    이야기가 나아간다

    틈 생물이 진정되고 다음 장면으로 넘어간다.

따라 했든 안 했든 이야기는 이어집니다. 못 따라 한 아이가 민망해지지 않도록 만든 규칙입니다.

세 아이가 화면 밖을 보며 팔로 엑스 자세를 취한다

아이를 부른다

위기 순간에 캐릭터가 화면 밖을 봅니다. “같이 막아줘, 팔을 이렇게 엑스로!” 이때부터 TV 앞의 아이가 파티에 들어옵니다.
동작을 알려주는 빛 실루엣 세 개

자세를 보여준다

글자로 설명하지 않고 실루엣으로 보여줍니다. 아직 글을 못 읽는 아이도 따라 할 수 있어야 하기 때문입니다.

CHARACTERS

네 명의 여행자

강하루

리더 · 실행형

강하루

용감하고 행동력이 강한 리더. 위기를 마주하면 먼저 나선다.

내가 먼저 갈게!

김소윤

분석 · 관찰형

김소윤

똑똑하고 관찰력이 뛰어난 해결사. 힌트를 찾아내고 길을 만든다.

잠깐, 그거 이상한데?

박준표

공감 · 성찰형

박준표

겁이 많지만 순간을 담아내는 기록가. 뛰어난 그림 실력으로 길을 그려낸다.

괜찮다 아이가~

나나

안내 · 지혜형

나나

세상을 누볐던 사진작가 출신 길잡이. 모험을 안내하고 지혜를 전한다.

어머, 재밌겠다!

GESTURE SYSTEM

누적 동작 시스템

매 에피소드마다 새로운 동작 하나가 추가된다. 마지막 화에서 9개 동작을 모두 이어서 풀 루틴을 완성.

EP.1막아
EP.2
EP.3굴러
EP.4모아
EP.5
EP.6비춰
EP.7이어
EP.8풀루틴
EP.9안아

ROAD TRIP

전국 로드트립

10개 지역을 여행하며 그 지역만의 틈 생물과 만난다.

등대가 보이는 해안길을 걷는 아이들과 나나
EP.1
담양
EP.2
태백
EP.3
고창
EP.4
정선
EP.5
신안
EP.6
보령
EP.7
영월
EP.8
무주
EP.9
울진
EP.10
지리산

CRAFT SESSION

만든 물건이
다음 화에 나옵니다

매 화 끝에 다음 화에서 쓸 아이템을 아이가 직접 만드는 시간이 붙습니다. 내가 만든 방패가 다음 주 화면에 등장하면, 다음 화를 기다릴 이유가 생깁니다. 도서관이나 문화공간의 공작 수업으로도 그대로 쓸 수 있는 구성입니다.

공작 키트 구성 목업 — 나무 방패와 부속 조각들
공작 키트 구성안. 잘라서 조립하면 방패가 됩니다.
아이가 만든 방패를 들고 화면 속 장면을 보고 있다
만든 방패를 들고 다음 화를 보는 장면.

PRODUCTION

AI 파이프라인 제작

부산마법소녀와 같은 제작 파이프라인 위에서 만들고 있습니다. 장르와 대상 연령이 전혀 다른 작품에서도 같은 방식이 통하는지 보는 중입니다.