
RED CAT GANG — STUDIO
与Dongseo University
共同工作
多厂牌 · 跨媒体IP控股工作室
多个厂牌分别负责各自的作品,总公司提供制作技术和发行支持。
INDUSTRY–ACADEMIA
学校与公司
以相同的方式工作
负责人是系里的教授,学生参与实际制作,使用的工具也与学校共同开发。产学合作不是单独设置的项目,而是我们的工作方式。
Dongseo University影像动画系在校生。该系是韩国规模最大的动画系。
艺术类院系整合后将成立Stella艺术大学。
整合后的招生名额。将成为韩国规模较大的艺术大学之一。
公司所合作的机构具有这样的规模。我们每年在这里认识新的人,并与其中一部分人制作实际作品。
负责人是系里的教授
负责人李俊锡是Dongseo University影像动画系教授。课堂上与学生采用的工作方式,与公司商业制作采用的方式没有太大区别。
课堂上试过且效果不错的方法会用于公司项目,现场遇到的难题则会成为下学期的课程主题。
学生参与实际制作
学生通过Dongseo University内容One Campus项目制作并公开了AI动画《魔法少女》。这部以Gwangalli和Centum City为背景的作品,成为《Busan魔法少女》的起点。
这不是止于作业的项目,而是会实际公开的作品。在本科阶段体验一次让成果面向公众,与没有这种体验有很大不同。
共同开发工具
制作管理工具AICinePipe是Dongseo University与Red Cat Gang共同研究的成果。登录页面也标注了联合研究。
这项研究没有止于论文,而是成为每天使用的工具。学校研究与公司制作现场使用同一套工具。

人的成长需要时间
我们希望形成这样的路径:在课堂上认识的人参与实际制作,并成为下一部作品的核心成员。
需要时临时招人并不适合这项工作。因为与学校紧密合作,我们可以用几年时间观察一个人的成长。
PRESS & RECORD
留下的记录
HISTORY
公司的发展历程
2023.12
- Red Cat Gang股份有限公司成立
2024
- 参与Dongseo University内容One Campus项目
- 学生制作的AI动画《魔法少女》公开
2025
- 入选Busan信息产业振兴院AI影像内容初创企业制作支持项目
- 参加BICAF 2025企业展位
- 参加ATF新加坡Busan联合展馆
2026
- 入选BIPA内容企业加速项目
- 入选BIPA初创型AI及新技术影像内容制作支持项目
- 入选B-CON初创企业项目(Teumbreakers)
MULTILABEL LOGIC
厂牌负责制作,
总公司提供支持
先从《Busan魔法少女》开始尝试
黑暗奇幻生存作品《Busan魔法少女》既是代表作,也是检验我们制作方式的项目。从策划、制作到多媒体发行,我们都直接参与。
在这里确定下来的方法会直接用于下一部作品。目前仍有不少部分正在整理。
有意再做一个不同类型
儿童动画《Teumbreakers》的目标年龄和类型都与《Busan魔法少女》完全不同。我们有意加入了另一个方向。
只适用于一种类型的方法,可能只能用于那种类型。我们正在确认适用于黑暗奇幻的方法是否也适用于儿童动画。
人才来自学校
我们正与Dongseo University影像动画系、虚拟融合技术研究所合作。教师、产学合作人员和学生教育集中在同一个地方。
前面提到的产学结构在这里继续延伸。在学校认识的人可以成为新厂牌的首批成员。
团队独立为厂牌
完成一部作品全部制作的团队会分离为独立厂牌。如何发展世界观、制作什么内容,由该团队决定。
我们认为,如果总公司开始决定作品方向,这种模式就难以长久。让团队把想讲的故事讲到底更合适。
总公司负责后端支持
总公司负责制作技术、设定管理、制作基础设施、发行渠道、权利与结算以及数据分析。
小团队仅应对创作就已很忙,很难再处理合同和结算。这个结构由总公司代为负责这些部分。
作品积累后,条件会有所不同
随着厂牌增加,IP目录也会不断积累。用一部作品与平台洽谈,和将多部作品打包洽谈,条件并不相同。
我们希望共同争取单个厂牌难以获得的条件。
TRANSMEDIA & REVENUE
将一个世界观
扩展到多种媒体
一部作品不会只在一种媒体上结束。它从动画开始,继续扩展到网络漫画、小说、游戏、周边、OST、演出和虚拟活动。统一管理设定,使这种方式成为可能。
我们会有意在世界观中留下一些未作说明的空间,让粉丝或合作厂牌可以填补。对于开放IP的合作伙伴,我们提供跨界内容制作、周边发行和媒体曝光支持。
Free-to-Premium三层收益结构
通过免费观看、版权销售和粉丝直接付费三种方式获得收益。
YouTube免费观看
先向所有人开放观看。通过自然融入场景的广告获得收益。
OTT版权销售
将在免费观看阶段得到反馈的作品转为OTT版权销售。
粉丝直接付费
周边、OST、网络漫画、演出、虚拟活动。这些是长期喜爱作品的人直接付费的渠道。