AI PIPELINE1억짜리를
1억짜리를
800에 만든다
한국 애니메이션 1편 평균 제작비 1억원. 회당 방영비 800만원. 회수가 안 되는 구조. 우리는 AI로 이 구조를 뒤집는다.
제작 파이프라인
1
3D 모델링
Maya 기반 캐릭터/배경 모델링
3D 공간에서 정확한 구도와 연기 설계
→
2
3D→2D 변환
자체 학습 모델
3D 렌더를 애니메이션 스타일 2D로 자동 변환
→
3
LoRA 학습
캐릭터 일관성
캐릭터별 LoRA로 일관된 외형 유지
→
4
리미티드 애니메이션
자동화
프레임 보간 + 자동 인비트윈
3D → 2D 변환
3D 원본

2D 변환 결과

R&D 영상
30-40%
제작 시간 단축
20-30%
비용 절감
On-Prem
자체 인프라
Open
IP 정책
기술 스택
ComfyUI
LoRA
WAN 2.1
Maya
Stable Diffusion
On-premise GPU
오픈 IP 정책
“팬이 만들면, IP가 커진다”
Hatsune Miku의 PCL(Piapro Character License)과 HoYoverse의 가이드라인을 참고한 오픈 IP 정책. 팬 창작을 허용하고, 2차 창작이 원작 생태계를 확장하는 구조. 폐쇄적 IP가 한국 애니메이션 산업을 어떻게 죽였는지, 우리는 다른 길을 간다.