AI PIPELINE

1억짜리를
800에 만든다

한국 애니메이션 1편 평균 제작비 1억원. 회당 방영비 800만원. 회수가 안 되는 구조. 우리는 AI로 이 구조를 뒤집는다.

제작 파이프라인

1

3D 모델링

Maya 기반 캐릭터/배경 모델링

3D 공간에서 정확한 구도와 연기 설계

2

3D→2D 변환

자체 학습 모델

3D 렌더를 애니메이션 스타일 2D로 자동 변환

3

LoRA 학습

캐릭터 일관성

캐릭터별 LoRA로 일관된 외형 유지

4

리미티드 애니메이션

자동화

프레임 보간 + 자동 인비트윈

3D → 2D 변환

3D 원본

3D 원본 렌더

2D 변환 결과

AI 2D 변환 결과

R&D 영상

30-40%
제작 시간 단축
20-30%
비용 절감
On-Prem
자체 인프라
Open
IP 정책

기술 스택

ComfyUI

LoRA

WAN 2.1

Maya

Stable Diffusion

On-premise GPU

오픈 IP 정책

“팬이 만들면, IP가 커진다”

Hatsune Miku의 PCL(Piapro Character License)과 HoYoverse의 가이드라인을 참고한 오픈 IP 정책. 팬 창작을 허용하고, 2차 창작이 원작 생태계를 확장하는 구조. 폐쇄적 IP가 한국 애니메이션 산업을 어떻게 죽였는지, 우리는 다른 길을 간다.