빨간고양이단

빨간고양이단

부산에서 시작하는 다음 세대 애니메이션

기획 · 제작 · 유통 · 이론 · 기술을 한 몸으로

다섯 개의 축

하나가 빠지면 나머지가 무너진다

🎬

기획

부산마법소녀 · 틈브레이커즈

오리지널 IP 개발

🎨

제작

AI 하이브리드 파이프라인

800만원으로 만든다

📡

유통

오픈 IP 정책

팬이 만들면 IP가 커진다

📖

이론

GCA · 알고리즘적 초현실주의

서사를 파라미터로

기술혁신

ComfyUI · LoRA · WAN 2.1

On-premise AI

FLAGSHIP IP

부산마법소녀 오디션

2041년 부산. 13명의 마법소녀. 최후의 1인.

다크 판타지 / 서바이벌 드라마

괴물이 출현한 도시, 부산. 마법소녀만이 도시를 지킬 수 있다. 전국에서 모인 13명의 소녀들. 오디션이라는 이름의 서바이벌. 살아남는 건 단 1명. 시즌1 — 조작의 진실.

13명
캐릭터
3시즌
기획
AI
제작
캐릭터 전체 보기 →
부산마법소녀 오디션 — 마지막까지 남은 자만이 소원을 이룬다
NEW IP

틈브레이커즈

이머시브 웜업 키즈 애니메이션 · 5분 × 10화

전국에 ‘틈’이 열린다. 세 아이가 시청자와 함께 온몸 동작으로 틈 생물을 진정시키며 10개 지역을 여행하는 참여형 키즈 애니메이션. 아이들이 TV 앞에서 직접 움직이며 모험에 참여한다.

5분
에피소드
10화
시즌1
AI
제작
자세히 보기 →
🌀

참여형 애니메이션

“막아! 쳐! 굴러! 모아! 쏴!”
시청자가 직접 동작하면 게이지가 차오르는
이머시브 인터랙션 시스템

담양태백고창정선신안보령영월무주울진지리산
AI PIPELINE

1억짜리를 800에 만든다

3D 모델링 → 자체 학습 모델로 2D 변환 → LoRA로 캐릭터 일관성 확보 → 리미티드 애니메이션 자동화. ComfyUI 기반 on-premise AI 파이프라인.

30-40%
제작 시간 단축
20-30%
비용 절감
기술 자세히 보기 →

3D 원본

3D 원본

2D 변환

2D 변환 결과

투자 하이라이트

검증된 기술과 확장 가능한 비즈니스 모델

📈

시장 잠재력

18-29세 청년층 타겟, 글로벌 애니메이션 시장

🎬

트랜스미디어 전략

애니메이션→웹툰→게임→굿즈 확장

💎

IP 가치

13명 캐릭터 기반 상품화 가능성

기술 경쟁력

AI 파이프라인으로 제작 효율 극대화

이야기

부산에서 다시 짜는 애니메이션

전체 보기 →
산업

남들 1억에 만들 때 800에 만들기로 한 이유

준비 중

이론

GCA: 서사를 파라미터로 본다는 것

준비 중

IP

왜 부산마법소녀가 부산이어야 했나

준비 중